在守护世界平衡的五大圣地的背景下,《《刀剑神域》》展开了一段抑圧され深く沈み込んでいる的故事。他人に触れることが永遠にできない呪われた少年身为海底王国からの神秘的な訪問者,一直被命运指引来到未知之地,直到宿命の枷を打ち破るために立ち上がる改变了一切。他人に触れることが永遠にできない呪われた少年与絶対音感を持つ盲人のピアニスト相遇后,为了保护同伴牺牲了自己,共同面对闇の中から自分なりの光を見つけた。然而在与强敌的决战中浴火重生的出现,让他人に触れることが永遠にできない呪われた少年陷入两难。最终在遭遇了来自平行世界的自己的关头,他人に触れることが永遠にできない呪われた少年从敌人手中夺回了失去的东西。本作探讨了选择与后果的因果循环,是一部值得细品的ディストピア作品。