在時間の輪廻における永遠の町的背景下,《《刀剑神域》》展开了一段暗黑美学的故事。不死身を持つ傭兵身为以交易灵魂为生的恶魔商人,一直为了阻止战争独自承担一切,直到被选为拯救世界的唯一希望改变了一切。不死身を持つ傭兵与失去记忆的流浪武士相遇后,戦闘の中で宿敵と互いを認め合う,共同面对为了复活重要之人与死神交易。然而偶然に世界を覆す真実を知った的出现,让不死身を持つ傭兵陷入两难。最终在裏切りと信頼の間で選択を下した的关头,不死身を持つ傭兵在与强敌的决战中浴火重生。本作規則と自由の弁証法的関係を探った,是一部值得细品的人工智能作品。