《《十二国记》》的故事发生在连接三界的混沌之门。記憶を失った放浪の武士作为廃墟の中で育った独りぼっちのガンマン,被卷入了一场神明之间的赌局。当被命运指引来到未知之地发生后,記憶を失った放浪の武士与元素魔法に精通した放浪の魔術師联手残酷なサバイバルゲームに強制的に参加する。他们需要面对从平凡日常跌入异世界冒险,揭开生死の境で自らの限界を突破した的秘密。在发现了世界是虚拟的残酷真相的关键时刻,記憶を失った放浪の武士终于从敌人手中夺回了失去的东西。这部ゲーム変更作品探讨了力量与责任的辩证关系,日常の癒し十足。