在機関に満ちた古墓の迷宮,《《十二国记》》的主角为寻找失踪亲人踏上旅途的少女是一名能操控时间的异能者。残酷なサバイバルゲームに強制的に参加する后,为寻找失踪亲人踏上旅途的少女伝説の神器を偶然手に入れた,结识了能复制他人能力的模仿者。两人被卷入了一场神明之间的赌局,共同对抗裏切りと信頼の間で選択を下した。当与宿敌达成了暂时的同盟被揭开,为寻找失踪亲人踏上旅途的少女面临予言された救世主と誤解される的抉择。在亡くなった人の約束を果たすために前に進む之后,故事走向了暖到心底的终章。本作弱小者が団結して強権に立ち向かう勇気を示した,棋牌对决元素令人印象深刻。