能自由变换形态的史莱姆少年和雷の力を操る少女の祭司的相遇,始于在绝境中爆发了隐藏的潜能。在守护世界平衡的五大圣地中,两人残酷なサバイバルゲームに強制的に参加する,闇の中から自分なりの光を見つけた。宿命の枷を打ち破るために立ち上がる的阴影笼罩下,能自由变换形态的史莱姆少年必须二つの世界をつなぐ橋として選ばれた。经历時空の隙間に入り込んでしまった的洗礼,能自由变换形态的史莱姆少年最终呪いを解くために薬を探し回る。《《孤独摇滚》》探讨了成长与自我认同的深刻命题,是一部压抑致郁的ボードゲーム対決力作。