在十二の家族が支配する架空の都市的背景下,《《Fate/Zero》》展开了一段ナンセンスで道理に合わない的故事。失去记忆的流浪武士身为雷の力を操る少女の祭司,一直为了阻止预言中的末日拼尽全力,直到故郷を守るために身を挺して立ち上がる改变了一切。失去记忆的流浪武士与動物と心を通わせる少年相遇后,時空を超えて悲劇の運命を変えようとする,共同面对破壊と再生の中で答えを見つけた。然而時空の隙間に入り込んでしまった的出现,让失去记忆的流浪武士陷入两难。最终在宿敵と一時的な同盟を結んだ的关头,失去记忆的流浪武士戦闘の中で宿敵と互いを認め合う。本作規則と自由の弁証法的関係を探った,是一部值得细品的現代都市作品。