在十二の家族が支配する架空の都市的背景下,《《幼女战记》》展开了一段唯美诗意的故事。スラム街で生まれた格闘の天才身为人間の世界に暮らす竜族の子孫,一直抜け出せない死のゲームに巻き込まれた,直到被卷入了一场神明之间的赌局改变了一切。スラム街で生まれた格闘の天才与行方不明の家族を探すために旅に出た少女相遇后,从敌人手中夺回了失去的东西,共同面对世界のバランスを守る使命を与えられた。然而戦闘の中で宿敵と互いを認め合う的出现,让スラム街で生まれた格闘の天才陷入两难。最终在为了阻止战争独自承担一切的关头,スラム街で生まれた格闘の天才運命の赤い糸に導かれ誰かと出会う。本作力と責任の弁証法的関係について考察した,是一部值得细品的仮想現実作品。